鋼鐵英雄:三倍速超人

速度快三倍,英雄的痛苦煎熬也猛三倍,是2013年《超人:鋼鐵英雄(Man Of Steel)》的最大特色。

 

擔任監製,也提供故事觀點的名導演Christopher Nolan,擅長重新「探尋」與「定義」漫畫英雄的心靈世界,他與另一位編劇David Goyer合力打造的故事,至少,更清楚交代了超人的起源,也帶出了「新移民」的身心不適應症,更透過剪接與特效處理讓「超人」的「超」能力與凡夫俗子之間拉出了千百倍的距離,真正符合了「超人」的期待。

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《鋼鐵英雄》的爭奪焦點在於繁衍後代的生育法典,Michael Shannon所飾演的查德將軍,為了搶救克利普頓星球的民族血脈,不惜發動毀滅地球文明的戰爭(美國911事件的大樓崩圯,其實是21世紀最驚悚的文明崩毀圖像,也成為好萊塢樂此不疲,競相模彷重建的視覺奇觀),查德將軍的那句名言:「不管我的手段有多兇猛或殘暴,都是為了我的族人。」明明就是「種族滅絕」的屠殺,卻用如此壯麗神聖的口號來擦脂抹粉,世間多少絕情屠夫都曾上演過類似戲碼?《鋼鐵英雄》在追求速度快感的刺激之餘,還不忘對戰爭元兇寫下春秋之筆,也算是用心良苦了。

side0022.png深諳暴力美學的導演Zack Snyder(別忘了,他曾拍過《300壯士:斯巴達的逆襲(300)》,曾用黃銅般的色澤打造了深郁的古典視覺),在《鋼鐵英雄》中繼續他的視覺工程,只是這回的規格與企圖更勝《300壯士》:克利普頓星球的末日風景,有如龐貝火山與羅馬帝國的綜合體;從眼鏡蛇發想而來的隨行機器人,又有如古埃及圖騰的科技進化版;從水母形象衍伸而出的外星戰艦,則是揉合了生物柔軟與鋼鐵勁力的綜合體;當然最讓人難忘的則是不時浮現的浮雕意像,從古埃及開始,世人就用浮雕藝術來紀念歷史戰功,《鋼鐵英雄》透過鐫刻在金屬材質上的浮雕,一方面示範克利普頓星球的前衛科技,另一面則以灰黯但又冰冷僵便的質材視覺與觸覺,呼應著超人與薩德將軍的英雄對決氛圍觀賞《鋼鐵英雄》時如非動作場面太過頻繁,4DX座椅不時又會搖晃噴煙灑水,讓人應接不暇,否則倒是應該靜下心來細品導演的美術構想與執行能力了。

steel023.jpg 《鋼鐵英雄》一方面遵循原著漫畫的框架,另一方面則是尋找更多的可能性解釋,例如在地球成長的克拉克要如何調整自己的體質,適應這個五音令人耳聾,五色讓人目眩的花花世界?他又要如何克制自己的脾氣,節制自己的能力,不要濫用;最重要的是他的周遭人士,都不要浪費氣力,再為不時在克拉克身上出現的異象,那樣嘰嘰呱呱大呼小叫了,Diane LaneKevin Costner飾演的雙親,都能夠以「此子不凡,天生其材必有用」的心情面對養子,以致於他們的對話時刻都足以撫慰天涯遊子的寂寞心情,甚至於Amy Adams飾演的星球日報記者Lois Lane也搖身一變為古靈精怪,能鑽會挖,堅持到底的首席記者,擁有了獨立自傲的本事,不是僅靠著克拉克的內線賞賜才跑到獨家的前衛女性這些細節血肉的精進充實,都讓《鋼鐵英雄》不再停留在「漫畫」改編電影的感官格局上。

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做為一部科幻電影,《鋼鐵英雄》對死亡有了全新的註解,Russell Crowe飾演的喬艾爾,因為是克利普頓星的首席科學官,所以能以生前的智慧記憶,在死後繼續與兒子和仇敵對話,這是用「未來」科技讓死去的角色再擁有話語權的前衛「發明」(不管掰之是否合理,能否自圓其說,畢竟還能說得頭頭是道),那場路標式的肢體指引趣味,更是相當逗人。

 

當然,挑剔的觀眾難免要問:克利普頓人不是怎麼打怎麼摔都打不死的,他們的生死拚搏,又要如何終場定勝負呢?最後都以凡人方式來終結,會不會讓上山下海打不完的肉體火拚成了莫明所以的決鬥?《鋼鐵英雄》提供的是感官旅程,也就不必讓理性介入太多了。

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