玩具總動員三:光陰故事

Lee Unkrich執導的《玩具總動員三(Toy Story 3)》,不只是一部有關「玩具」的動畫片,它更適合大人觀賞。

 

大人買玩具給小朋友,以編織夢幻,打發時光;小朋友沈迷玩具,叫喊嬉遊,滿足夢想,是人生的基本運算準則。只是,小朋友終究要長大的,一旦小朋友長大了,這些玩具該怎麼處理呢?

 

迪士尼旗下的皮克斯(Pixar)公司在1999年推出了《玩具總動員二( Toy Story 2)》後,停頓了十一年之後,才再拍攝了《玩具總動員三(Toy Story 3)》,最大的差別在於:「玩具依舊在,只是『童顏』改」,玩具的主人翁安迪(Andy)長大了,要外出去唸大學了,那一大箱舊玩具該何去何從呢?丟進閣樓存放?捐給托兒所?還是當垃圾扔掉?小男兒會如何選擇,就成了《玩具總動員三》的第一道難關。

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安迪有些左右為難,打開那一箱舊玩具,從巴斯光年、胡迪警長到彈簧狗、番薯頭先生、抱抱龍和豬仔錢罐,每一個玩具都有過歡樂時光的記憶,但是人有五指,長短不一,有私心的安迪,如果只能擇一陪他去大學,他會選擇那一個玩具呢?

 

《玩具總動員三》適合大人觀賞的原因是劇情的設計突顯了人生的無情與多情。

 

安迪只選擇了胡迪警長陪他上大學,其他的呢?不論是舊愛打包上閣樓,或者是挑揀胡迪,都看得出安迪的多情,但在玩具王國中,安迪的選擇卻無可避免地打翻了一罈子醋,胡迪雖然開心,卻不能喜形於色,不能太有優越感,反而得反過頭來安撫失意的老夥伴,畢竟,他們像是年老珠黃的棄婦,不見寵於主人,只能困居閣樓深宮,誰不怨噌?何況,他們還陰錯陽差,被安迪的媽媽丟進了垃圾堆,千鈞一髮之際,才免於進入垃圾車內。

 

《玩具總動員三》的創作時空正值經濟不景氣的大浪潮襲捲全球,體質不佳的大小公司紛紛倒下,裁員或資遣的失志心情成為多數上班族忐忑難安的夢魘,安迪玩具王國的歇業打烊,其實正是不景氣人生的縮影,因此,胡迪就如同幸運獲得留任的員工,風雨飄搖中勉強保住了一線尊嚴,其他就等著回家領失業救濟金了。

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《玩具總動員三》的「失業」玩具們雖然難免嘮叨幾句,但卻也輾轉來到了托兒所,本來以為轉換了「就業市場」,黃昏餘命,還能有個安身落腳之處,也算差堪欣慰了,孰料,新主人們卻是只會暴虐玩具的小野人,摔打踩踏,無所不用其極,原本友情相送的胡迪警長只能再度出手相救,就在衝破鐵幕的逃生關頭,一群人差點就全都毀在垃圾焚化爐的熊熊火焰中了。

 

別擔心,好萊塢的電影一定能夠逢兇化吉,在危機中得到轉機,《玩具總動員三》最讓人動容的場景並不在於這群曾經扮演不同正邪角色的玩具們,同舟一命地化險為夷,而是最後又能在主人安迪手上,重新得到往日歡情的肯定。安迪把自己的房間清乾淨之後,面對失落的青春,好端端地竟然也有了些惆悵與黯然,就在他把舊玩具全都送給懂得疼惜玩具,也懂得享受玩具的小女孩時,他終於最後一一端詳起這些曾經帶給他無數夢想與歡樂的玩具,他逐一唱名,一一細數他們的能耐與本事……

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是的,安迪正在辦理交接手續,他的細數往事,有如為行將步入忠烈祠的昔日愛將頌念褒揚令,雖然不無終將割捨的傷感,卻多了三分正面肯定的緬懷,正因為多了這一份人生情義,《玩具總動員三》的結尾戲有如冬日從雲縫中鑽出頭的冬陽,溫暖了極多被無情世界傷殘的碎心。

 

《玩具總動員三》其實機巧地迴避了「不合時宜」的人生殘酷命題。安迪會成長,但是玩具不會,玩具永遠只有出場時設定的功能,不會,也無法升級,更遑論進化了,而且玩具會褪色,會剝落,會殘損…真實的人生裡,企業會茁壯,員工卻會老去,如果不能與時俱進,往往就成了累贅(不論是財務上或者是行動步調上),就難以避免裁員或資遣的命運。問題在於有多少老闆會彎下腰來,重新回憶一下彼此有過的閃亮的日子呢?

 

是的,生有時,死有時,嬉遊有時,分離有時,《玩具總動員三》的創作重點,無非只是一點人間溫暖,一點珍惜與回味。即使只是輕輕一聲感謝,一絲重新撫摸,人間就再也不會那麼冷漠與僵硬了。

 

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