蘇乞兒:畫虎不成反類犬

 

《蘇乞兒》可能會確定兩個人的電影地位:首先,袁和平可能還是專心做武術指導比較好;其次,周杰倫的口條實在很遜,局限了他的表演。今天先談袁和平。

 

《蘇乞兒》除了部份武打場面外,一無可觀。用來宣傳標榜的三D電影,基本上是災難;戲劇層次呢,隨便一本武俠小說都可以把故事說得更有力一點,更糟糕的是,最後的一段醉拳傳奇,根本就是蛇足,加了不能替蘇乞兒的人物性格加上任何分數,卻徹底暴露了編導不懂戲劇為何物。

 

沒有《阿凡達》,《蘇乞兒》的三D特效也許還有點行銷噱頭,但是既有珠玉在前,不懂藏拙,強要出頭,就註定獻醜,因為「不怕不識貨,就怕貨比貨」,強要C咖比A咖,不是自暴其短嗎?

 

《蘇乞兒》的三D特效基本上還在家家酒的學習階段,粒子粗糙還不是大問題,數位精算不能與人物動作合節入拍,才是致命要害。

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《蘇乞兒》三D特效的主要場景發生在趙文卓飾演的蘇燦與周杰倫飾演的武神在神殿比畫學藝的場合;以及蘇燦殺到安志杰飾演的袁烈官邸,想要救出妻子和小孩,兩人因而跳進井中,沿著井壁對打的場景。

 

神殿對打的人物走位還算精準,但是灰濛濛的美術質感,有如才剛學藝的門徒習作,與《阿凡達》對比,寒酸得有如陽春麵,淡且乏味。

 

嚴重的是井底對決戲,經典的武打電影都曾經強調過對戰英雄腳踏狹牆雙壁,上下拚戰的戲,那是考驗演員真功夫的硬本事,原本亦是袁和平武術指導上的強項,但在三D呈現上,井壁卻不再是實景,黑鴉鴉的一片,固然符合井底光源有效的實情,卻也突顯了合成特效的簡陋,腳踏虛空的結果就是讓原本可以拳拳到肉的武打魅力渙然盡失,假到讓人無法忍受了。

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至於兩人一路從井底竄上地面,再戰數回合時,腳步踩踏過井邊的戲更充份暴露了合成背景與實景不搭,理應一腳墜進井底的「意外」驚呼!

 

我無意吹毛求疵,但是這麼急就章,如此簡陋的三D特效,是不是不做比做更好呢?柯麥隆練劍十年,就求神功練成,一劍震江湖,袁和平倉卒出手,不但贏不得同情,反而失去了自己最引以為傲的肢體奇觀,擅長的本事不去揮灑,卻陷進了自己完全外行的特效,《蘇乞兒》的投資與嘗試何只是失算?

 

其次,既然從頭到尾只有武神陪著蘇燦練功,又何需劉家輝飾演的白鬚翁在旁叨叨碎唸?既然白鬚翁會消遣蘇燦又是一個「想要報仇」的習武之人,何以又會鼓勵武神陪練呢?前者顯示袁和平盡心照顧好友劉家輝,卻不知道該如何釀製好戲讓好友發揮;後者則顯示袁和平根本無暇顧及劇本的周延性。

 

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正因為劇本乏善可陳,以至於袁烈與袁英(周迅飾演)的曖昧兄妹情,就疲軟無力到看不出變態濃情,甚至於壓軸的醉拳單挑摔角武夫更是一廂情願,不通到了極點。沒有這段戲,《蘇乞兒》的悲劇依然成立,多了這段戲,《蘇乞兒》的功夫也無法讓人更感動,因為同樣要莫名其妙地讓武神再度顯靈開示在前,最後也是自己吐血倒地,還要袁英顯靈叫他站起來,再由一位只聞其聲,不見其人的司儀在暗處高喊著:中國人站起來了!這種只會灑狗血,虛情假意的煽情法,功力只及《葉問》的萬分之一,充份暴露了袁和平在戲劇要求上的草率不講究(不知是不是有製片強加干預的結果?),如果這種成績也算是他認可的作品,到此為止,也許是比較明智的決定。

 

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