戰爭電影一旦拖泥帶水,力道盡失,就乏善可陳了,Peter Berg執導的《超級戰艦 (Battleship)》在人物刻畫上,確實太花力氣,但在兩軍接戰時,就深得煙火四射的箇中三味。
《超級戰艦》的根本趣味在於一位「痞子」,結果成了救世主「英雄」,而且他靠著是老式的兵法和戰艦打贏了一場必敗的戰爭,沒有痞子,就難成英雄,但在痞子的塑造工程上,卻耗費了電影前六分之一的時間,就在老梗迭現,讓人即將沈沈睡去時,災難終於降臨,喚醒了主角和觀眾,全片才像子彈上了膛的機關槍,可以連環掃射了。
「痞子」和「英雄」同樣是Taylor Kitsch 飾演的Alex,原本他是百無一樣的廢材,頹廢終日,不事生產也就算了,只為了想要博紅顏Sam(Brooklyn Decker飾演的)一笑,不惜闖進超商硬搶美食,面臨坐牢危機,只好從軍去,卻連一場足球賽的關鍵
《超級戰艦》的前提是科學家發現了一個生存條件近似地球的行星,於是傳送強力友誼電波,卻引來急速入侵的不明飛行物,靠著阻隔電波、無堅不摧的風火輪和強力巨炮,瞬間就摧毀了正在夏威夷海域演訓的美日軍艦,由於艦長哥哥陣亡,Alex接下艦長重擔,靠著古典戰法,突破了科技全遭封鎖的瓶頸,勉強可以對陣破敵,最後則是到了海軍博物館,登上了老骨董等級的密蘇里戰艦,號召了昔日老兵重操舊砲,不但可以對抗,甚至破敵,一位原本成事不足,敗事有餘的痞子,就這樣因緣際會成就了英雄事功,如果改換張愛玲在《傾城之戀》中的名言來形容這位痞子,其實也相當貼切:「也許就因為要成全『他』,一個大城市傾覆了(原文是她,指的是白流蘇,我把她改成他,指的是Alex)。」
外星人一出現,《超級戰艦》就活了,關鍵在於「不多廢話,直接開戰」,最近的好萊塢外星人電影從《世界大戰(War Of the Worlds)》到《世界異戰(Battle: Los Angeles)》似乎懶得多為外星人的入侵多費唇舌來做解釋了(《變形金剛》例外),入侵就是人侵,掠奪就是掠奪,那來那麼多的繁文褥節,還要自報山門,一表初衷,初見面就開火,就有諸多新武器,摧枯拉杇,打得地球軍隊潰不成軍(這也是好萊塢百戰百勝的公式:壞人先大勝,灰頭土臉的好人,跌跌撞撞後終於找出破綻,就能重演大衛擊倒哥利亞巨人的舊約聖經傳奇),特別是無堅不摧的風火輪,既新奇又威猛,在視覺奇觀的特效經營上,確有讓人大開眼界的刺激能量,完全符合了科幻動作必備的新奇元素。
不過,整部《超級戰艦》的核心論述還是在於「誰說廢材無用」?Alex從朽木變棟梁,當然是主軸,但是也全靠著其他的老而不死「廢材」,才能成就非凡事功。
例如:Alex常把孫子兵法掛嘴上,卻始終參不透玄機,直到接敵火拚時,才恍然大悟,一本老兵書還真有用!
例如:Alex得靠「退休」的密蘇裏戰艦才能建功,而老艦的設備又只有老兵才懂得操作,於是「老艦」再度服役了,伏櫪老驥也不必「志在千里」,而是直接重振雄風。當然,老套的海軍戰術,亦在強敵環伺下,得到了絕處逢生的契機。
例如:參加過伊拉克戰役失去雙腿的「正牌軍官」美國海軍陸戰隊上校Gregory D. Gadson,靠著兩隻金屬義肢,及老練的實戰經驗,就能逃過外星人獵殺,甚至破陣殺敵。
例如:外星人毀了美軍的通訊設備後,Alex竟然想到通過監視海嘯預警的浮標,測定外星人的方位及彈道方向,這和《ID4:星際終結者(Independence Day)》的摩斯密碼還真頗有異曲同功之妙!老招其實不老,比先進科技更耐用!
雖然,《超級戰艦》太多的細節禁不起檢驗(例如:退休老艦那裡來那麼多的舊砲彈可以上陣;外星人笨到砲口不相向,就不主動毀滅......),但是基本上,《超級戰艦》的拍攝目的只是想為年輕人拍一部「爽」片,順便頌揚美國老牌軍威,乒乒乓乓有如煙火開過也就夠了。
「超級戰艦」改編自Hasbro的棋盤遊戲「海戰棋」。玩法就是雙方在看不到彼此艦隊布陣的情形下,用摸索與推演的方式找出敵軍位置予以殲滅。電影中利用海嘯預警浮標,測定外星人的方位及彈道方向的戰術,就是重現了遊戲的玩法。(遊戲也是使用方格式棋盤,而且外星人的吸附式詭雷形狀酷似代表「砲彈」的棋子,一旦插滿軍艦就等於「擊沈」)由此可見電影的巧思。
順便一提,在遊戲中,航母需5發擊沈,巡洋艦4發,驅逐艦及潛艦3發,快艇2發
不懂遊戲,所以未做連結或討論,不過,感謝你的補充。