當一部電影開場鋪陳的遊戲規則,很快就証明毫無意義時,這部電影註定要讓觀眾覺得進退失據。
當一部電影的主角在你眼前死去,你卻不覺扼腕與傷痛,這部電影創造的遠距冷感,註定讓人心寒。
當一部電影忙了九十分鐘,卻不能清楚說明究竟發生了什麼事,這部電影註定要讓觀眾覺得茫然失落。
Chris Gorak執導的《黑暗時刻(The Darkest Hour)》就是一部讓人備覺疏隔,無從參與,亦無從關心的清冷電影。
《黑暗時刻》描寫兩位美國年輕人專程趕赴莫斯科要去解說軟體創意,到場時才發現已被朋友剽竊,只能悲憤到夜總會尋歡買醉,才剛要把妹,就遇上外星人入侵,只能在陌生異域靠著觀光手冊逃生,不管Emile Hirsch和Max Minghella這兩位的出場背景為何,《黑暗時刻》的開場論述一點都不重要,目的只是要帶出他們的莫斯科驚魂而已,他們是不是軟體工程師?與後來的劇情發展一點關係都沒有,他們是不是美國人?其實也只是在吸引美國觀眾的身份認同而已,並非劇情關鍵,他們可以是任何一國人,他們的角色與身份亦都可以輕易替換。
更慘的是,《黑暗時刻》並不想突顯Emile Hirsch和Max Minghella的人格魅力,大難來時,眾生平等,堪稱是《黑暗時刻》的主軸精神,不論智愚賢,不論種族膚色,遇上外星人的下場都是一樣的,正因為他們毫無稜角,毫無光采,無法創造同情的投射心理,以致於就算幾度生死涉險,甚至最後還是有人飛灰湮滅,也只是像其他剎那歸天的冤魂,無人扼腕,亦無從傷感了。
沒有人知道《黑暗時刻》的外星人來自何方,或者所為何來,只看見它們殺無赦地屠殺人類,急著掠奪地球資源,但是同樣地,沒有人清楚,它們看中的是什麼資源,這種迷糊仗,平心而論,符合弱肉強食的生物侵略戰,交戰不需宣言,殺戮無需警示,倖生的人只能邊逃邊猜,自行拼組答案。但是,這樣的戲劇章法,同樣只能讓觀眾晾在一旁觀戰,完全使不上力。
當然,《黑暗時刻》並非全無是處,莫斯科與光影特效,至少維持了全片的視覺新奇。全片借用四位美國男女的莫斯科歷險,讓好萊塢以美國城市為戲劇焦點的傳統框架,得著了全新視野。俄羅斯的異國風情,不論是空無一人的紅場廣場,或者東正教風情的傳統建築,都讓這部並無新意的外星人入侵電影,至少有了新穎的異國風景,用全新的角度來審視莫斯科的名勝古蹟,埋下城市行銷的種籽,鋪陳日後的莫斯科旅遊契機。
當然,《黑暗時刻》亦沒有忽略科幻電影不可缺少的視效,努力打造了澄黃螢光的光影奇觀,一旦光影襲人,就像吸塵器一樣將人解體崩裂的特效,還算別致,只可惜偶一為之還有可觀,一再重覆,很快就讓人倦累了,至於其他的感熱偵測,則太過近以以往格局,更難讓人興奮了。
另外一個有趣的文化觀察是明褒暗眨的軍力掫揄。好萊塢的對抗異形電影,就算是人類兵敗如山倒,最後總有義軍從四面八方崛起,找出對抗之道,打一場沒頭沒腦異形戰爭的《世界異戰(Battle Los Angeles)》就是典型實例,《黑暗時刻》把場景移到莫斯科之後,俄國軍力全面潰敗,只靠散兵遊勇用土法打游擊,即使最後還有一艘核子潛艇潛泳脫困,但是艦上官兵從頭到尾只剩一人(電影的成本預算,節制了演員與場景規模),生機微薄,卻還會想要協助美國人回返美利堅?
是的,我不需要多花力氣來討論這部好萊塢小明星演出的小製作了,當成是莫斯科的觀光電影,或許還會讚歎這個城市的行銷勇氣。
這部外星人入侵地球電影,最令人驚奇的就是「沒有太空船」
ID4有、世界異戰有、星際浩劫有、世界大戰有、星戰毀滅者有、Predator有、MIB有、Super 8有、變形金剛有、復仇者聯盟有、....星艦戰將沒有,因為蟲族不會建造太空船
你的觀察很有趣。
很難看的片
老師卻能用理性與耐心寫出千字心得來代替"很難看的片"
厲害!