變形金剛3:3D保衛戰

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 無數影迷願意花410元到3D IMAX劇院觀看《變形金剛3Transformers: Dark of the Moon)》,問題是,電影的3D奇觀滿足了你的期待嗎?或者開創了什麼風潮呢?
 

博派金剛今年夏天最重要的使命,並非捍衛他們移民的地球,而是地球人耽溺的3D科技,只不過這場3D保衛戰似乎並未超越《阿凡達(Avatar)》格局,一旦未能更上層樓,一旦2D同樣可觀,而且更清楚,更方便舒適,還有必要砸銀子硬做3D嗎?

可以挑戰3D科技,據說是導演麥可.貝(Michael Bay)願意再拍《變形金剛3Transformers: Dark of the Moon)》(以下簡稱TF3)的主因,事實上,除了繼續發揮TF系列最擅長的橫向打鬥的動畫運算之外,麥可.貝設計出不少垂直縱深的畫面,從高度和速度的變化上,滿足戴著3D 眼鏡,追求華麗冒險的影迷。

 

更細更多層次,可說是TF3橫向動畫的表現上,更上層樓的成績。敢於用慢動作來呈現博派金剛(特別是大黃蜂與柯博文)的打鬥場景就是其一;至於從金剛變成汽車或從汽車變成金剛,原本都是TF系列最傲人的「變形」噱頭,有了前兩集的技術經驗,TF3更清楚呈現了車體變形與車內乘客的互動關係,就算只是繞著男女主角西亞.李畢福(Shia LaBeouf)和Rosie Huntington-Whiteley兩人如何在遭遇攻擊時被大黃蜂給「拋出車體」或者被狂派金剛給「包」進車體,主角的肢體動作、五官表情和身材比例都得著了更精準的細算與表現;至於西亞和喬許.杜梅爾(Josh Duhamel)以肉身拚鬥狂派金剛,被纜線牽動著上下飄移的場景,在在都顯示了TF3在表現立體縱深的設計誠意。

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創造雲霄飛車似的飛翔視覺與凌風經驗,則是TF3的另類3D工程,重責大任就交給美軍的蝠翼傘兵,他們不是乘坐軍機從天而降,攝影機以跡近180°的垂直仰角捕捉神兵天降的英姿;就是他們攀上附近的高樓,從制高點騰躍而近,以自由落體的身姿進行空襲作戰,攝影機則以跡近180°的垂直俯角跟隨他們一起急墜而下...這種突顯視野高度的場景,其實是合成了人體與場景,再加上動畫輔佐加料的特效,看過《珍珠港(Pearl Harbor)》的影迷應當不會忘記那顆炸彈從天而降,穿越雲層,直達船體的爆破視效,TF3的神龍英姿無非就是《珍珠港》炸彈的「變形記」而已,雖有御風飛行的暢快感,卻少了《阿凡達》透過飛龍與靈鳥開啟視美學視野的震撼(包括空間、物件與色彩),工程不小,但是新意不多,震撼不強,有些可惜了。

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當然,好萊塢災難片的賣座必備公式之一就是想盡方法毀掉一個城市。麥可.貝顯然深得911事件症候群的箇中三味,摩天大樓的橫空腰折同樣也是本片最傲人的視覺奇觀之一,正因為大樓傾圯,水平滑動,在大廈裡的英雄好漢全都失去重心,斜線傾滑(那種失衡狀態雖然驚險,卻遠不如《全面啟動Inception)》的夢境無重力奇觀);至於特攻隊成員都被迫跳窗逃生,從玻璃帷幕大樓的玻璃外牆滑落的場景,其實也沒有超越成龍在《我是誰》中從鹿特丹的21層高樓斜面上跳下的場景壯觀,反而給人似曾相識的眼熟感,在在都讓TF33D震撼少了全新的撼動能量了。

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3D保衛戰的關鍵元素在於眼鏡和內容。只要觀眾還得戴上眼鏡,不能裸眼享受3D視效,3D革命就不算成功,畢竟眼鏡就是有隔,就有了霧像,雙目所及的視覺就不再是IMAX所標榜的水晶剔透的精細解晰度;至於內容更應該除了身歷其境的錯覺之外,還得要有物件、拳腳或者子彈飛箭迎面襲來,不得不閃逃的互動樂趣,以目前的成績來檢視TF3,這場3D保衛戰坦白說,並不成功。

 

麥可.貝在選材上的最大盲點可能在於大量產製了各式狂派金剛,大大小小兩百多隻的結果,就是大部份的金剛都成了點綴品,再無個性可言,大量生產的結果就稀釋了所有金剛的份量(還記得《星際大戰》只有R2-D2 C-3PO這兩位機器人時,多有戲?多好看!後來大量複製人出現時,一切只如生產線上的量化產品,再無靈光可言),只剩「老驥伏櫪,志在千里」的「御天至尊」,他一心一意記掛著,想靠「能量柱」上演一齣賽博坦復國記,但是他顯然欠缺軍事韜略長才(難怪會慘敗給狂派金剛),才會選擇四處都有制高點可以對他發動攻擊的基地,讓美軍有機可乘;他更稱不上是老奸巨滑的權術家,明明心懷鬼胎,卻以「婦人之仁」退還柯博文奉上的權勢兵符,反而上演了一齣不惜出賣盟友,與虎謀皮,為德不卒的爛戲碼,他的最後一句對白:「No!」更讓人驚訝於未路英雄竟然也成了貪生怕死之徒。t308.jpg

 

另一位大反派密卡登則是更慘了,第二集時雖然被削掉了半個腦袋,卻還能規畫出一個借力使力,讓御天至尊復活,甚至掠奪能量柱的奇謀,但是攪局了半天,最後卻被Rosie Huntington-Whiteley冷言冷語撩撥下,誤信美女「誰才是主角」的反間記,硬是插進御天至尊和柯博文的兩雄對決,讓已斷臂的柯博文得到喘息反撲機會,顯然,腦袋已經被削掉半個的密卡登,還真的是「腦殘」了!至於密卡登手握著Rosie的那場對話戲,像不像《金剛》中那位癡情呆望美女的傻金剛?明明此金剛非彼金剛,但是不論機器或肉身,同樣難過美人關,麥可.貝還真是會開金剛玩笑呢。t3025.jpg

 

 一如X戰警:第一戰》重新詮釋了古巴飛彈危機,TF3同樣試圖新詮近代史,從美國阿波羅11 太空船登陸月球,目的不在登月,而在執行「最高機密」,查探墜毀月球的變形金剛太空船;至於蘇聯的車諾比核電廠事故更是蘇聯太空船從月球帶回大批「能量柱」的失控災難......確實,編劇很會掰,也似乎掰之成理,(特別是登月太空船利用雜訊干擾的斷訊時間進入賽博坦太空船),但是編劇無法回答的卻是「然後呢?」的後續問題,把時間軸線拉到五十年前,如何解釋科技遠比地球人精進的狂派與博派金剛,非得委屈求全地做地球人的朋友?甚至還得黯然接受驅逐出境的逐客令?

 

是的,特效場景才是TF3重點,劇情從來不是戲迷關切焦點,導演也懶得自圓其說,我們也就點到為止,不浪費筆墨心力了

11 Comments

最厲害的武器應是女主角的舌頭,
其他的都還好耶!

你的觀察與回應亦如小刀直刺核心,多謝。

藍老師你好:

第三集有太多不能自圓其說的地方了
像是御天至尊明明有機會拿走領導母體
卻過於自信「木馬計畫」一定成功而不拿取

如果御天至尊成功將賽博坦星球送來地球旁邊
那只會導致兩顆星球因重力吸引而撞擊毀滅
科技比我們先進數百萬年的金剛
怎麼會有如此荒唐可笑的想法

我認為片中最驚人的3D特效是在大廈倒塌時
所產生大量精細的碎片
但這些碎片並沒有讓我有想閃躲的衝動
反觀阿凡達的聖樹種子在空中移動飄浮
則會讓我想伸手去抓住它

你的觀察細微且獨到,同意。

還是不明白,博派寧可當美軍打手,也不願復興自己種族的堅持在哪? 實在是很茶包的劇情,如果影迷是為了場面進電影院,一直著重在SAM身上鋪陳劇情,也成了最大的敗筆,畢竟大家都是想看金剛打架,而且坦白說,最後得戰鬥片段零零落落,劇情也接不起來,大黃蜂才飛撲救人,一下子就被俘擄,讓看的人實在感覺很怪,勉強及格的爆米花電影

是的,劇情很多盲點,更多人不滿意的卻不只是劇情,而是打得不過癮,有些無奈啊。

你好
在劇中我有看到非常剪接不合理的地方
就是男女主角身處大樓中
狂派金鋼衝了進來
這時女主角發狂似的尖叫
結果下一幕卻和主角冷靜的站在柱子後面
不知您是否有發現呢

對不起,這些細節我已不復記憶了。

我對於導演無心琢磨於角色(人類或機器人)與故事感到遺憾,劇本不好就算了,故事的節奏與畫面調度實在令人匪夷所思,取鏡用心程度我也保持著懷疑(打鬥畫面沒有一個帥的),以麥可貝這種英雄大片導演交出這樣的作品,我認真的發覺原來娛樂大片也可以墮落至此程度。
話說阿凡達即使不是3d也是一部看得很爽的電影,TF3看完沒爽到還要大大搖頭!
一想到一個畫面可能要花上幾百萬或更多然後有幾千個後製人員不斷地在電腦前做masking等等,不搖頭都難。

56分35秒
一片大草原中,右下角出現不透明的正方體。

DVD的時代真好,隨時可以讓人仔細電影中出現的訊號或罅漏。

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